
11 сентября в Национальном центре «Россия» прошло второе заседание Организационного комитета Всероссийского конкурса «Родная игрушка», организованного Российским обществом «Знание» и Движением Первых по поручению Президента РФ. Члены Организационного комитета единогласно определили победителей в номинации «Идеи игр и игрушек», обсудили проведение финала и затронули тему поддержки участников конкурса со стороны государства и представителей индустрии. Среди лучших идей — проект «Звёздный атлас», разработанный участницей из Чувашской Республики.
Оператор техподдержки Людмила Степанова из Новочебоксарска, увлекающаяся астрономией, победила в категории «Настольная игра» с проектом «Звёздный атлас». Это кооперативная игра, где игроки становятся экипажем космического корабля. Они управляют общими ресурсами — энергией, кислородом, связью, состоянием корабля — и совершают открытия.
Помощники команды — реальные герои отечественной космонавтики: Юрий Гагарин, Валентина Терешкова, Алексей Леонов, Сергей Королёв, Константин Циолковский. Игра строится на принципе: космос покоряется только командой. Примечательно, что третий космонавт Советского Союза Андриан Николаев — земляк Людмилы.
«У меня сразу связь была: я люблю космос, у нас тут был космонавт-земляк», — рассказывает Людмила Степанова.
В создании проекта её поддерживала вся семья, особенно дочка, которая уже выбрала себе героя — хочет быть Гагариным.
Во второй сезон конкурса поступило 14 392 заявки из 89 регионов России, 4 330 из них в номинации «Идеи игр и игрушек». Из Чувашской Республики полупило 94 заявки, из них 46 в номинации «Идеи игр и игрушек». В финал номинации вышли 29 проектов со всей страны, из которых по результатам экспертного и детского жюри были выбраны 15 победителей из 12 регионов.
«Мы усилили и углубили экспертизу. Каждую идею оценивали 18 экспертов. Заявки подавались разными авторами — это и сами дети, и семьи, и воспитатели, и представители разных профессий, ну и, конечно, профессионалы отрасли. География, как и прежде, широкая: мы охватили все регионы нашей страны. Видим очень много идей с региональной спецификой, отражающей культуру, традиции, особенности разных народов, специфику регионов, различные достопримечательности и природные богатства», — отметил генеральный директор Российского общества «Знание» Максим Древаль.
Говоря о проектах, которые не вошли в итоговый список, Советник Президента Российской Федерации Елена Ямпольская обозначила, что часто в финалистах остаются интересные идеи, которые пока представлены в сыром виде: «Но тем не менее база этих данных должна быть доступна производителям игр и игрушек, с тем чтобы они могли, связавшись с автором, воспользоваться этой идеей, сохранить его права. При этом у них появится новая родная игрушка, с которой они могут выйти в следующий сезон. Потому что номинация „Готовая продукция игр и игрушек“ никуда не исчезнет».
Важным направлением проекта остается привлечение детского жюри к оценке работ. Заместитель Председателя правления Общероссийского общественно-государственного движения детей и молодёжи «Движение Первых» Вадим Полянский сказал, что это должно стать не просто дополнительным мнением, а самостоятельным элементом конкурсной экспертизы при оценке. Дети ориентируются на то, как игрушка отражает традиционную культуру и ценности, и именно такое эмоциональное восприятие соответствует тематическим направлениям конкурса.
В ходе второго заседания члены оргкомитета также обсудили поддержку конкурса и его участников. Первый заместитель Министра просвещения Российской Федерации Александр Бугаев заявил, что опыт проведения «Родной игрушки» очень важен, поскольку сейчас идет активная работа над созданием единой системы психолого-педагогической экспертизы игрушек, а изделия победителей должны обязательно попадать в детские сады и образовательные организации.
В свою очередь, как пояснил Директор Департамента легкой промышленности и лесопромышленного комплекса Министерства промышленности и торговли Российской Федерации Дмитрий Кусков, в этом году планируется реализовать две новые меры поддержки для производителей игр и игрушек. Первая предусматривает субсидирование затрат производителей, связанных с приобретением лицензий на использование образов героев отечественных мультфильмов при производстве изделий. Вторая предполагает услуги по продвижению российских игр и игрушек, реализуемых на маркетплейсах. Кроме того, компании-партнеры активно включены в работу и помогают победителям реализовывать и продвигать идеи. Так, в рамках заседания Российское общество «Знание» и Группа компаний «Детский мир» подписали соглашение о сотрудничестве, направленное на развитие взаимодействия в сфере отечественных игр и игрушек.
На следующем этапе конкурса в каждой из двух номинаций, «Прототипы игр и игрушек» и «Готовая продукция игр и игрушек», определят 40 финалистов и 15 победителей. Также жюри рекомендует лучшие изделия к присуждению знака качества «Родная игрушка». Финал второго сезона состоится 19 октября в Национальном центре «Россия» в формате большой выставки и фестиваля детских игр и игрушек, в его рамках пройдет деловая программа, которая включит экспертные и стратегические сессии, мастер-классы. Площадка позволит представителям индустрии обменяться опытом и лучшими практиками.
Второй сезон конкурса по указанию Президента Российской Федерации посвящен созданию игр и игрушек для системы дошкольного образования. Проекты оцениваются в четырех категориях: сюжетно-образная игрушка, настольная игра, конструкторы и сборные модели, а также техническая и технологическая игрушка. Среди тематических направлений конкурса — семья и духовно-нравственные ценности, технологический прорыв, история и культура России, единство народов России и Герои XXI века.
Сентябрь 2026 |
